冷莫凡

冷莫凡

由愛構成,以愛為念, 啁啾不休,熱血未絕。

幸會

想來紀念一下這個有緣無份的遊戲。/w\

「Moon & Star」。簡稱「ムンスタ」。

我是無意中在 Play 商店裡看見預先註冊的資訊,畫面跟主題我都感興趣,大略查了一下,看不出大問題,就預約了。
實際推出之後,因為登入畫面裡出現明顯不是日本單位的名稱,遊戲內的文句有些即便我身為一個外國人來看也覺得不是很自然,而且有時系統 lag 時,的確會冒出中文字來,我才意識到,這可能不是日本的遊戲。

從這個方向重新搜尋後,很快就查到了原版。
的確是中國大陸的遊戲,不過感覺似乎已經幾近休止的狀態。

一開始我沒有很在意,只是稍微了解始末而已。
當時日版的狀態挺熱絡,聊天室中還經常出現不同國家的玩家進行微型國際交流的現象。(笑) 推特上的評價我覺得普遍也都還不錯,還有人說遊戲瑕疵雖然不少,但營運單位都很認真看待玩家提出的每一個問題,積極回應。當時的確可以說是這個樣子的。
我想,也許日版是取得授權,會獨立發展吧。

但在我偶爾查看包含原版在內的相關遊戲資訊時,我開始感覺到一絲不安。
原版的狀態並不好,到了七月底的時候,就公布要正式停運了。
我安慰自己,日版應該不會受影響吧,畢竟日版才剛剛開始,公司總是評估過了才會推出的吧。
我查了日版公司的相關資料,看到他們經營的遊戲時,這種不安又放大了。一來調性完全不一樣,二來,感覺內容都更接近代理。
但還有韓版。日版 lag 時除了偶爾出現中文外,也會出現韓文。所以我又告訴自己,日版或許和韓版也有一些合作,或許日、韓版的運作不用太擔心。
但這個時候,遊戲裡已經不太看得見人聊天了。跟一開始的熱絡對比非常鮮明,雖然我玩遊戲喜歡單機模式,一般情況下不喜歡看見對話、也不參與對話,但這個情況卻加強了我的不安感。
推特上也開始出現擔憂的發文,大多是說著希望這個遊戲能夠持久。

沒多久,遊戲就出現了復刻活動。
我覺得非常不妙。
果然推特上的反應也都是同樣的感到危機。
但大家似乎也都是相同的心情──復刻可能是作為新活動創作出來之前的墊檔吧?但願如此。

我一方面非常擔憂,一方面盼望的確是公司正努力交涉或努力創作,在復刻之後便是重生。
然後終於等到了停運公告。

唉……。
畢竟不是毫無心理準備。
但畢竟還是覺得頗哀傷。
仍然是在推特上看到相似的心情,說,雖然看出可能來日無多,但還是抱著一絲被打臉的期待,可惜。

嗯。
對我來說,真的覺得非常可惜。
這個遊戲從開始到結束,才半年多一點而已耶…… 唉。

這是我首度遇見如此短命的遊戲。事實上,也是我首度在遊戲期間遇上停運。
但也或許該說幸好是在這樣的一年吧。在這樣的一年裡,不得不學習──人生在世,著實是執著不起。

而我會如此感慨與惆悵,無非是因為我很喜歡這個遊戲。

這個遊戲對我而言太難得了,可遇而不可求,殊不知緣分如此短暫。

首先是視覺。這個畫風我十分喜歡,在我玩過或當前正玩的遊戲裡,如此符合我的審美的畫風也幾乎是沒有的。雖然其實遊戲中卡面的畫風並不穩固,感覺是出自不同畫師,對我來說這是個嘈點,因為我太欣賞主圖的畫風了,也就是官網上露出的圖案的畫風,包含 Q 版的圖像在內,我全都好喜歡。Q 版圖還可愛得讓我覺得怎麼沒有出 LINE 貼圖,在遊戲內的模擬電話訊息裡便是當作貼圖在使用,聊天室中也可以發布,我就好希望可以正式擁有這組貼圖。

「臉」吸引人,更難得的是內裡也同樣迷人。這個遊戲可說是以閱讀劇情為主體,而劇情本身相當的精彩。女主角精明幹練、果敢剛強,堪稱是前所未見,與每個角色間的距離都恰到好處,而每個角色也都成熟、理智,而各具自己的特色,整體而言都能予人好感,除了立花可能是因為外表我不太喜歡以外。劇情是層層推進的方式,一個事件連著一個事件,正好是各個角色的生命經驗,而又以女主角自身的人生故事為貫串。情節懸疑而刺激,能夠讓我忍不住想要趕緊知道後續的發展,有好幾個夜晚,我都奮力於解鎖劇情,乃至我真心覺得這故事好適合拍成劇,每一幕每一幕都好有畫面。
不僅如此,我還看哭了。有一個夜裡,我坐在床上,讀著一段情節時,有一句描述就像是突然戳進我心裡一樣,一把就戳出了我的淚水。我一邊落淚還一邊喃喃著,我居然玩個遊戲都能被劇情弄哭。然後我就覺得,這遊戲真的是好棒啊。那是第十五、十六章間的事,描述一個小女生,如何狂熱的、真切的愛慕著她的 idol。在發現自己竟然傷害了 idol 的時候何其的自責。在能夠真正面對 idol 時是何其的卻步。為了當面致歉又鼓起了多大的勇氣。然後她所能想到的,對她最大的施捨,不過是一張簽名。她至珍至重的懷抱著那張簽名。在她躺在床上笑著想著她見到了她的 idol、獲得了她 idol 親筆簽名的時候,我也在我的床上哭了出來。那麼微小。她的救贖,她的幸福。我懂。我懂。
單單因為這一段,我也都會捨不得這個遊戲的。

而且這個遊戲模式極端單純。以核心概念而言,真的幾乎就只是在看故事而已。
幾個遊戲內的操作,都可以化約為升級卡牌以解鎖故事這麼簡單的事項。雖然這也是被多數人詬病或被檢討的一點,但對我而言卻算是剛剛好。開啟遊戲的速度足夠快,頁面與頁面的切換整體流暢,直立式遊戲可單手持拿,可以快速的點開遊戲,重複幾個簡單的步驟後即關閉,不久後又可再輕鬆點開,反覆進行,對我而言相當愜意。這些步驟自然是扣合著遊戲主題而設計為具有模擬體驗感的,我覺得情韻具足。另外還有一個附帶的小遊戲,是「神經衰弱」的模式,也剛好是我很擅長的。

如此方方面面都深得我心的遊戲,是找不來的呀。

就連聲音,我都覺得很和諧。我並不是在意聲音的人,除了日本的遊戲以外,為劇情配音甚至會讓我覺得多餘,但這款遊戲的人物配音,整體而言讓我覺得適切。我最喜歡的ツッキー,配音的方式也越聽越可愛。

ツッキー的外表是我最喜歡而且非常喜歡的,個性也是,配音也差不多可以算是。構成了一個我好喜歡、好可愛的人物。就跟他的代表色一樣,是我最喜歡、最喜歡的黃色,那麼令人感覺歡樂。他就像我最喜歡、最喜歡的金色太陽一樣,閃亮亮的,也是典型的我喜歡的犬系男子。跟女主角的關係還是同窗,簡直完美。

我真的很喜歡這個故事架構出來的世界與生活在其中的每一位,就算是配角也都很動人。
我在遊戲中途就試圖要查出原文案與原畫師,但完全找不到相關資訊。
如果能夠找到這一意義上的「原作者」,遊戲結束的遺憾感或許能再沖淡一點吧。

這個遊戲從開始以來,我可以說是天天登入的。
原本想要盡量努力在結束前能多看一點劇情就多看一點劇情的,但遊戲內取得不可或缺金幣的方式,卻突然毫無預警的完全被撤除。
這實在是匪夷所思。
如此一來,這個遊戲基本就等同於提早結束了。不能取得金幣的話,遊戲就無法動彈了。
唯獨剩下每日任務裡的幾題問答回饋,以及以鑽石換取金幣的方式,但那原本即是限額限量,幫助極有限。
在這最後的最後,都讓人感到那麼可惜。

韓版似乎仍持續運作。但那不是我的緣分。

在這樣的一年,遇見了一個美好的遊戲,旋即又要與之告別。
這真是個無可奈何的一年。

這篇還真是寫得好長。
這是我的致意。

会えてよかった。

謝謝這份愛。

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